Recentemente na E3 (Electronic Entertainment Expo) tivemos várias apresentações de produtos voltados para videogames, mas o carro chefe da exposição foram os sensores de movimento, ou seja, hoje você pode usar mais do que controles para se divertir, seu corpo se tornou parte do videogame também.
Esse negócio de usar controles que interpretam os movimentos do corpo e transmitem para o videogame não é novo, uma das primeiras empresas a entrar nesse seguimento foi a Nintendo. Com seu console Wii houve uma revolução nos métodos de jogar, imagine você simulando uma partida de golfe pelo videogame, com o movimento do controle pode-se controlar a força da tacada, direção e mais... E essa é apenas uma das possibilidades, existem vários tipos de jogos como: luta, corrida, esporte entre outros.
Bem, mas nesse ano Sony e Microsoft principais concorrentes da Nintendo, perceberam um mercado totalmente novo, já que seus consoles são para um público mais maduro, elas viram a oportunidade de ter outros tipos de jogos mais casuais e família. Cada uma apresentou então seu próprio controle.
A Sony inventou para seu Playstation 3 o MOVE, ele é bem parecido com o Wiimote da Nintendo, porém parece ser bem mais sensível, executando os movimentos de uma maneira mais natural. No controle principal há os botões normais dos controles Playstation (quadrado, xis e companhia), e numa das extremidades uma bolinha que em conjunto com a Playstation Eye (câmera) fica mudando de cor para diferenciar-se das cores da sala e identificar o posição do controle.
Já Microsoft, foi mais além ela transforma seu corpo num controle através do Project Natal recentemente renomeado para Kinect. Eis que a câmera analisa o ambiente e reconhece o jogador, interpreta os movimentos e os reproduz no console além de reconhecer os jogadores que estão na sua frente através de voz e imagem. Desse jeito é possível ter jogos do tipo pergunta e resposta, ela identifica cada jogador e um não vai ficar com os pontos do outro. Outro exemplo é você em jogos de corrida segurar um volante invisível, passar marchas, imitando esses movimentos é possível controlar um carro, divertido não.
Mas não há só controles gringos, para quem tiver interessado em saber como é jogar usando uma câmera, podemos recorrer a um recurso barato (diga-se passagem grátis). O Camspace é programa que com ajuda de uma webcam e um objeto qualquer como uma caneta pode-se transformar num controle, este que se transformara num similar do Wiimote. No site http://camspace.com/ você encontra o jogo para baixar e també tem alguns vídeos de como funciona.
Bem com essas novos controles, vamos ver quem vai ficar grudado no sofá!! ;-)

Eu não vejo a hora de ter um desses *-*
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